来自荷兰的设计师 Daniel Disselkoen,用他别具匠心的创意游戏“Man-eater”,改变了公交车乘客只能借助手机打发时间状态。
当今生活如果我们没有手机就像是丢掉了半条命,在公交车上拿着手里的手机聊微信,看新闻,,刷微博,玩儿游戏,这样的生活然我们一直疲惫不堪,来自荷兰的设计师 Daniel Disselkoen,用他别具匠心的创意游戏“Man-eater”,改变了公交车乘客只能借助手机打发时间状态。那么,the game is on。
首先你会在公交车的车窗上发现这么一个张着嘴的小怪兽,不知道它是用来干什么的也没关系,先读读说明书。规则很简单,闭上一只眼睛,调整视线,用另一只眼透过小怪兽看着窗外,在两站之间,按小怪兽吃掉的行人数目为分数。如果对分数不满意,就从下一站开始重新计分吧。两张贴纸,一只小怪兽,一个说明书,让你在公交上的旅程不再只能盯着手机发呆了。
这款简单的小设计让许多在车上的乘客放下手机,专心于让小怪兽可以吃下更多路边行人的脑袋。那究竟是为什么这么简单的一个小设计就能让人如此沉迷呢?其实小编认为这个设计也是增强现实技术的一种体现啊!可以说与现在全球爆火的Pokemon go有着异曲同工之妙。
我们要知道人们为什么要一直捧着手机不放下,那是因为手机中的虚拟世界可以实现社会中人们无法做到的事情。虚拟世界可以满足人类更多的需求,而一成不变的现实世界已经无法满足的人类的需求。但是虚拟世界毕竟是虚拟世界,人类无法真正生活在其中,再沉迷与手机的人类也知道自己无法真正进入到手机的世界,所以当是去手机的时候,没有虚拟世界的陪伴他会觉得在现实社会中非常无聊,有一种没有丢掉半条命的感觉。
但是增强现实技术正是满足人类这一需求的存在,在潜意识中人类在现实世界中会有安全感。如果在此基础之上将现实世界中加入一些虚拟元素,这既能满足人类在安全上的需求,又可以满足人类对于虚拟世界的需求,这也就是为什么一个在车窗上小小的贴纸就能让人们放下自己手中的手机,而去试着让自己的眼中的小怪兽吃掉更多的人头。这其实就是增强现实的魅力所在,让人们在现实生活中感受到虚拟世界的美妙,打通现实世界和虚拟世界之间的隔阂。
让我们再看一下现在火遍全球的Pokemon Go,这是一款现象级游戏是将游戏的世界带入了现实的世界,鼓励人们多外出活动去收集更多的小精灵,虚拟世界和现实世界将不会有一个很厚的隔阂。相对于传统的游戏,人们在现实活动中的活动就等于在虚拟世界活动,第一次有着这种尝试的玩家体会到了传统游戏和现实世界都不能给于的快感,所以这款游戏也是增强现实技术最好的体现。
如果说Pokemon go是在告诉人们“既然你们放不下手机,那我就让手机与现实世界结合一下,你们多走走,现实世界就是虚拟世界”,那Man-eater就是在跟人说“放下手机吧,你看,你身边也有虚拟世界的元素哦,看得见,摸得到的”这两种思路哪一个更符合人类今后的需求,现在小编也不能回答,但是可以肯定的是增强现实技术是将虚拟世界和现实世界连接在一起最好的方法。